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軍神絵巻って。

どうも、軍神絵巻埋めに興味がわいたじゃむです。

軍神絵巻を埋めるのに適当なやつ食わして金にした軍神って、
次の絵巻埋め用の餌にするべきなんでしょうか。
使わなかったらどんどん軍神が増えていってうざいのかなーと思ったり、
コレクション的には増やして行ってもいいのかなと思ったりします。

軍神絵巻埋めて行ってる人はどうしてるんでしょうか。
もし埋めて行ってる人がいましたら、金にした軍神をどうしてるかコメント書いて行って欲しいです。


話は変わりますが、
城下町の文化値集めって結構マゾいんですねww
もっと簡単かと思ってた…

そして唐突ですが、城ともになってくれる人いませんか?w
石高はまだ109万石と全然育っていませんが、それでもなってくれるという人がいましたら、
申請をお願い致します。
城下町名は「じゃむ」。城下町番号は「3424-8827-6006」です。

では、またね。

テーマ : 信長の野望Online~覚醒の章~
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陣?2柱目できた

どうも、源使い切ったじゃむです。
さて陣の2柱目ですよー

えぇ、思いっきり失敗しましたw
本体:時を喰らう神
餌:保食
餌餌:瑞津姫
餌餌餌:天之御影

餌餌が明らかにみすってる感あるよね。
貫がないからと適当にやったらダメですねw
せっかくの時を喰らう神がこんなことになってしまった。

toki.png

3世代でなんで生命S+?
餌餌に餌餌餌を食わせる時に20じゃだめなんかなぁ…50にするべき?

まぁ作り直しできるほど貫と源に余裕はないのでこのままでいきますが。
ちょっと悔やまれる結果となりました。

そろそろ軍神のレベルアップシステム変わりませんかねw
源は倉庫に預けたままで、指定分だけレベルアップする仕組みに変わってほしい…
レベルいくつ上げますか?→19 と指定したら軍神のレベルが19個上がって、源は良い感じに消費される…みたいな。
ケチらなければいいんでしょうけど、源いくつあげてー次源2をいくつあげてーみたいなのは疲れるw

では、またね。

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1日坊主

どうも、じゃむです。
そろそろ連休終わりますねw
金土が仕事です…めんd(ry

ずっと軍神できたーとかステこんなんーとか書いてますが、
たまには日常系の記事を目指して書いてみましょう。
(タイトルにもあるように恐らく1日坊主です)

今日は龍1に2回いきました。
もののふ修行録で指輪の力・序が欲しいからw
複アカの為、ちょろっと育っているキャラもいれば全然育っていないキャラもいます。

当然、ちょろっと育っているキャラの方が出番も多く、
育っていないキャラはこういうイベントでできるだけアイテムをゲットしておきたいと思うのですw
月陽はいけないかもですが、龍1と中尊寺1・2くらいなら行けそうです。

まぁ実質5/31日までということで、期間はまだまだありますが、
行ける時に行っておこう作戦ですね。

まだまだ龍1を修行録達成できていないキャラもいますので、
頑張っていこうと思いました。(小学生の作文)

では、またね。
(誰か見てるのか?w)

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能の1柱目

どうも、パワプロ2016買って楽しんでるじゃむです。
といっても信onも普通にやってたりします。

パワプロ難しいね~
ルーキーのお守り無しではやっていけないヌルゲーマーになってしまったw

やっと能の1柱目完成しましたよw
本体:月読
餌:玉祖
餌餌:少彦名
餌餌餌:武内宿禰
です。お手軽餌でやってますw

まぁ能は知力>器用を目指していますので、こんな感じになりました。
玉祖いいですよね。器用・知力がB+で入手難易度は超低です。

能力的には生命922・器用31・知力40なのでまぁまぁいいのができたんじゃないかと思いますw
知力40はなかなか大きいですね。
3柱で知力100の大台って目指せるのかしら…

こんな感じでちょっとずつ軍神つくれたらいいなと思っています。
高天原くれーーー
イベント配布してくれないかな…
最悪、購入で抽選券1が貰えるキャンペーンが来たら修行書買うかもしれません。
前みたいにふざけた物を配るなら買いませんがw
前回は買おう買おうと思ってて、やっと購入キャンペーンきたーーって思って、配布アイテムを見た瞬間に買う気ゼロになりましたからね。

全キャラの軍神そろえるまで後コスト8が16柱、コスト4が9柱なので
うん、数えるんじゃなかった…w
では、またね。

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武士の一虚一実

どうも、技能の修正により書くネタができたじゃむです。
ありがとう光栄!もっと強化しろ!至りくれ!

ということでタイトル通り一虚一実の検証記事です。
まずどういう修正がきたのかと言うと、
生命回復量が気合ダメの1/3→気合ダメ分(ただし上限は最大生命力の20%)
滅却なかったら滅却はるようになった。(ただし改ではない)
です。

どうやら、色んな方が効果の勘違いをしているようです。
寄合を見ても特徴には間違った情報が書いてあったので、こっそり修正しておきました。

もう消しましたが、寄合では
「生命を回復するための技能ではなく受けるはずだった数千の気合被害を0にした上おまけで生命を回復する効果と考えればよい。」
「物理生命被害が気合被害に変換される心頭滅却系の結界を張っていた場合、さらにその気合被害を生命力変換には適用できない?(二段変換は不可能?)」
「一刀流や阿修羅槍など生命被害と物理被害が同時についている行動の場合、気合被害が生命力回復になり、通常の生命被害の部分と差し引きで物理被害が算出される。
この際心頭滅却系の結界を張っていた場合、二段変換ができないため気合被害の部分で生命が回復し生命被害の部分がそのまま気合被害に流れる。」
とありました。

1文目の間違い
気合被害は0になりません。
あくまで気合被害分、生命を回復する技能です。

2文目の間違い
物理に限りません。行雲流水があれば術でも回復できます。
滅却の気合被害を生命力回復にできます。

3文目の間違い
二段変換ができないため→二段変換できます
阿修羅の場合は気合ダメ分+滅却で変換されて受けたダメ分回復します。

実は二段変換できるのです。
仮に、被生命ダメを3000、滅却の軽減率を2/3としましょう。
処理の流れがどうなっているのかというと、

生命ダメ3000を受ける予定

滅却により気合ダメ1000に変換される

気合が1000減る

一虚一実により生命が1000回復する

です。
社員ではないので間違いないとは言い切れませんが、こうなっているはずです。
なので、生命回復するからといって気合ダメが軽減されることはありえません。
気合ダメは100%そのままくらいます。

ちなみに一刀流の場合も同様ですが、書いておきましょう。
被生命ダメ3000、被気合ダメ1000、滅却の軽減率を2/3としましょう。

生命ダメ3000+気合1000を受ける予定

滅却により気合ダメ1000+1000=2000に変換される

気合が2000減る

一虚一実により生命が2000回復する

です。
まぁややこしいから勘違いしやすいですが、こうなります。

まぁ効果時間が1分なので、実装することはないでしょう…w
効果時間がめっちゃ長くなって半自動になってようやく実装されるんではないでしょうか。
それよりも至りくれ(切実

思ったよりも長文になりましたねw
では、またね。

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